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阿德拉诺
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阿德拉诺
在那时被人吐槽的
作者:admin ?? 发布于:2019-04-28 02:18 ?? 文字:【】【】【

  魔兽世界8.0正式上线天了,估量玩的列位必定在前两天就曾经满级,现在正在H或M5人本里奋斗,在肝累了之后,我想是时候总结下体验了。神器与跟随者系统,跨版本完美

  自从德拉诺之王以来,魔兽世界的新系统就不断饱受诟病,在那时被人吐槽的,就是跟随者和要塞所占的比重太大了,整个德拉诺之王被玩成了要塞之王,每个大领主都不得不紧着“收菜”,而这个系统,在军团再临里确实前进了不少,占用过多精神的要塞被精简为职业大厅,费劲升级的建筑也简化为职业大厅研究,跟随者把豪杰和小兵分隔,且削减了数量,但仍是剩下了需要升级且升质量的跟随者,这对本来就难练小号的军团再临来说确实不怎样样,小号底子来不及去鼓捣那些跟随者让他们升级,而不升级的跟随者几乎没有任何用途,所以在争霸艾泽拉斯里,跟随者终究在获得时就是满级,要塞和大厅也缩减到了一个船。而在上个版本登场、同样饱受诟病的神器和橙装系统看似没有了,现实上却还具有着,不外它们绑定到了一路,过去的焦点橙变成了优良特质的艾泽里特护甲,但并不是看脸的随机掉落,更可控的提拔确实是很大的前进,神器能量方面,明显在一起头就进入了过去巅峰特质的样貌,只需达到一个不高的品级就能解锁艾泽里特护甲的特质,剩下一件项链装等的提拔,差不多就是巅峰品级的意义了,虽然目前能看到的还不完整、不包管将来有没有需要死命肝的部门,但至多此刻看来,这些优化性质的改动仍是不错的。

脚注信息
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